Titel: Sonar
Kurs: 3D-Animation/VFX 2022
Software: Maya, Houdini, DaVinci Resolve
Overview
Meine „Sonar“-Animation ist im Verlauf eines 3D-Animation/VFX-Kurs entstanden. Sie war ein Abschnitt einer größeren Science-Fiction-Geschichte. In meiner Szene benutzt der Protagonist das Sonar und entdeckt, indem er den Standard-Scanner verändert, dass sich ein außerirdisches Gebäude in der Nähe seiner Arbeitsstation befindet. Mein Ziel war es, einen langsamen Spannungsaufbau bis zur finalen Enthüllung zu schaffen.
​​​​​​​Visual Effects
Ich habe Houdini verwendet, um den visuellen Effekt der sich verändernden 3D-Karte zu animieren. Andere Animationen, wie der Hebel oder die blinkenden Lichter, wurden ebenfalls in Houdini erstellt.​​​​​​​
3D-Assets
Alle 3D-Assets habe ich mit Maya erstellt. Mein Ziel war es, ein Gerät mit einem Retro-Look zu gestalten, das jedoch futuristische Funktionen aufweist. Die verwendeten Materialien wurden nicht von mir erstellt, sondern in Houdini zugewiesen.
Sound Design
Für die Soundeffekte habe ich die Bibliothek „zapsplat.com“ verwendet. Ich habe versucht, das Sonar wie den Motor eines alten Autos klingen zu lassen, jedoch mit einigen futuristischen Elementen. Die Sounds wurden in DaVinci Resolve bearbeitet und hinzugefügt.

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